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“LPL输得不冤”冲上热搜,暴露的是赛训、培养体系的专业化不足?

来源: 腾讯网 时间: 2022-11-11 15:28:29

随着DRX以3比2的成绩击败来自同赛区的T1战队,英雄联盟2022全球总决赛正式画下了句号。

对LPL的观众来说,今年的世界赛的结束或许不够完美。LPL最后的希望——JDG战队——对战T1战队的三场溃败,最终遗憾止步在决赛门口。


(相关资料图)

尽管遗憾,但S12讲述的故事却足够精彩。我们看到了26岁老将Deft的十年逐梦,也看到了成为大众口中实力逐年下降的老将的传奇选手Faker重新回归他所熟悉的舞台和位置......等等。

距离S12落幕已经过去了3天,被激起的狂热电竞氛围也开始回落。现在,我们可以回过头来冷静的分析,被誉为“第一赛区”的LPL赛区在此次比赛中输在哪里。

1“LPL输的不冤”

在最近几年的国际大赛中,LPL赛区战绩颇丰。世界五年三冠的成绩,以及RNG连续两年斩获MSI季中赛冠军,无一不证明了LPL赛区的实力。

这也让中国的观众们在S12赛事开始之前,就对此次赛事充满了信心。

小组赛阶段,LPL赛区的队伍还是表现出了应有的实力,其中JDG以小组第一的成绩顺利出线,RNG和EDG则以小组第二名顺利晋级,但TES战队整体表现差强人意,爆冷输给越南赛区队伍成为唯一一支在小组赛被淘汰的LPL的战队。

随后在八强的抽签中,LPL赛区无内战的赛事安排,被称为“绝世好签”。不少LPL观众都希冀看到三支LPL全部晋级半决赛,最终在决赛展开LPL内战的场景。但在淘汰赛阶段,LCK赛区展现出统治级的实力。

但最终的表现并不尽如人意,先是RNG被T1零封,又一次止步八强,随后EDG被DRX让二追三,遗憾止步八强,仅剩下JDG晋级四强,也被T1战队以3:0的淘汰。

现在回头再来看“绝世好签”,多少有一些黑色幽默的成分在里面。

在世界赛决赛期间,有一个相当离谱的话题——“LPL输的不冤”——冲上了热搜。而其背后的含义,是源于在看完LCK赛事内战而暴露出的LPL赛区队伍战术储备不足等问题。

回顾整个S12赛事,可以看到LCK的战术体系要更加的成熟。黑默丁格加寒冰的下路快速推线组合、辅助索拉卡克制冲阵体系......一些被称为“黑科技”的战术,往往都是由LCK赛区研发使用。

LPL官方解说米勒在一次直播联线中曾谈到:“LCK赛区对游戏中细小数据的变化很敏感,一旦英雄排位或训练赛胜率有下降或出现属性数值变化他们就倾向拿新的英雄去代替他,而LPL赛区相对喜欢活在自己的舒适圈。”

而对版本更迭不敏感的LPL赛区,更多是对LCK赛区的打法和战术进行模仿。最终成为“LCK成了出题的人,我们成了解题的人。”

而这背后所折射的,无疑是赛训团队的专业程度、对版本的敏感程度,以及对战术的开发能力。从这个维度来看,LPL赛区队伍的赛训团队显然存在一定的差距。

陀螺电竞认为主要有两方面的原因:一方面,是韩国对电竞产业发展的高度重视,极大的加快了电竞产业的专业化运作;另一方面,则是在韩国政府对电竞产业推动下,其赛训体系的超前发展。

关于韩国电竞如何从1998年亚洲金融危机爆发而发展起电竞产业,我们就不再长篇大论的探讨。总结来说,就是韩国的经济在经济遭受巨大打击后,开始发展文娱产业。而《星际争霸》爆火也推动了韩国网吧的飞速增长以及电竞的发展。

自此,由政府牵头的韩国电子竞技协会KeSPA在1999年成立。KeSPA也在此后的十余年中,模仿传统体育的发展体系,在电竞赛事中增设了包括教练、助力教练、数据分析师、心理咨询师、电竞经理在内的岗位,形成完善的分工制度。此外,在赛事举办、俱乐部运营方式、电竞新秀培育、商业化变现等多个层面,韩国电子竞技协会KeSPA都牵头设立了健全的规则体系。

也正是因为如此,让韩国的电竞选手不管是在《星际争霸》还是在《英雄联盟》等项目中,都具备足够高的竞争力。

有数据显示,从20年前开始在全国设置了超高速网络,从1万多个网吧开始游戏文化的韩国是电子竞技的绝对强者。特别是在英雄联盟世界锦标赛上,25名顶级选手中有19名是韩国游戏玩家,韩国人电子竞技教练更是占到全球的30%。

中国的电竞产业在近年来迎来了飞速的发展,其产业规模更是占据全球前列。但在专业化的体系上,还有待完善。

体系上的差距,导致的是赛训团队在专业度的不足。

在韩国的赛事团队中,主教练针对选手用对绝对的管理权,包括训练安排、人员上场、赛前的BP环节都是由教练组安排锤定。甚至包括日常生活中,教练对电竞选手也有严格要求。

而LPL赛区的教练组则相对宽松一些,或者可以说松散。除了由退役选手担任教练、数据分析师等职业之外,其在开展工作的过程中,往往无法做到严格的标准化运行。例如在赛事BP环节,教练组和电竞选手的意见常常发生冲突,专业化赛训制度无法建立。

BLG上单选手Bin在今年解说比赛时甚至表示,“比赛中的BP大部分时候还是自己说了算,教练只是给建议和参考。”

赛训团队的巨大差距,显然无法给到选手好的成长空间,以及支持战队和选手在赛场上表现出统治级别的实力。

很明显的一个例子是,斩获本届世界赛冠军的DRX战队的上单选手Kinggen和中单选手Zeka,都曾为LPL的队伍效力。Zeka在2019年12月以KT青训中单的身份随着kkOma教练来到LPL赛区,随后又转会至BLG战队;Kinggen则是在2019年12月加入BLG,在一年后离队。

在LPL赛区,两位选手并没有表现出如世界赛的实力,Zeka在VG期间甚至被称为“关系户”。但从世界赛的表现我们可以看到,两位选手的优秀表现撑起了DRX的冠军奖杯,Kinggen更是凭借出色的能力斩获S赛FMVP荣誉。

这显然不能只将其归结于选手个人成长快和语言沟通问题,更要考虑LPL队伍的赛训体系和选手的培养方式是否合理。

更值得关注的是,韩国赛制体系中的“复制”能力。

在世界赛期间,解说小伞在直播间感叹:“我在gumayusi的身上看到了bang的影子。”

这并不是偶然,韩国的英雄联盟赛事中,并不缺乏此前从《星际争霸》等项目转职的选手和教练。其新人选手,也有比较快的成长速度,正如此次世界赛所体现的,新人选手甚至可以成为战队的主要核心。原因在于,完整的赛训体系已经跑通了一套成熟的培育机制,电竞选手更多是需要遵从安排,而非探索成长路线。

标准化运作的赛训安排、战术体系、数据分析......乃至放到其他电竞项目中,也能激发选手的潜能、提升选手的成长速度。

显然,LPL也应该探索一套适用于中国选手成长的赛训体系了。

2S赛舞台的超级新人

所暴露的差距,还体现在人才培育的体系上。

如果说Faker和Deft等老将的登场,让我们看到了电竞选手可以不被年龄所束缚。尽管在电竞领域,普遍认为年轻选手拥有更快的反应能力和操作能力。那么S赛场上的超级新人们,就是LCK赛区拥有电竞选手健全发展体系的有力证明。

此前拳头统计了S12全球总决赛八强选手的年龄,列出了年纪最小的五位,分别是T1上单选手Zeus、T1打野选手Oner、T1辅助选手Keria、T1 下路选手 Gumayusi和DRX中单选手Zeka。并且,这些选手全部晋级到了决赛舞台。

不仅仅是LPL赛区的队伍,包括北美、欧洲赛区,更多是以老将为主。“S8、S9之后就没有超级新人了。最后的超级新人是JackeyLove。”LPL官方解说娃娃和米勒做客《热饭开锅》节目时这么说道。

选手的断代,是赛区发展不可忽视的维度之一。

其背后的原因有很多,首先是环境上的不同。例如在2021年8月颁布的《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》(以下简称《通知》),其中明确规定,所有网络游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时向未成年人提供1小时服务。”

在《通知》正式颁发后,多数电竞赛事不得不限制参赛选手年龄,拥有未成年选手的电竞队伍不得不做出一些改变和调整,以适应新的政策措施。

包括英雄联盟LPL联赛、和平精英PEL联赛、王者荣耀KPL和K甲赛事,以及腾讯体育和网易都曾相继发布公告,表示为了响应政策号召,针对选手年龄做出调整,年满18周岁方可参赛。其中还有不少赛事针对选手交易、转会等规则做出了年龄上的调整。

陀螺电竞早先曾分析,《通知》的颁布有其两面性,正向的一面在于帮助电竞选手建立了一定的社会认知和完整的知识体系,并杜绝了一些不规范不具备教学资格的第三方电竞教育机构。但其所产生的影响,对现有的电竞青训人才储备是极大的挑战。

电竞作为新兴体育项目,在竞技的本质上和传统体育有很大的不同,年龄带来的优势在电竞赛事中仍难以跨越。从26岁就被称为老将的Deft和Faker的身上,就能看到电竞对选手年龄的要求。

设想,游戏玩家在被限制每周三哥小时游戏时间的情况下,显然很难进入到可以被筛选成为职业选手的水平。

其次,韩国电竞产业则拥有完善的合理的人才培育体系。

早在2000年,韩国电子竞技协会KeSPA就依托政府资源和背景,负责管理包括《星际争霸》《Dota2》《英雄联盟》等20多个电竞项目的赛事举办;电竞选手的培训、和合同签订;以及电竞赛事商业化等相关事项。

而在俱乐部层面,包括GEN.G和本届世界赛冠军DRX等LCK俱乐部,都推出了“电竞学院”,通过为专业游戏选手和普通玩家提供培训和设备的方式,为学员提供进入电竞职业道路的机会。

此外,韩国电竞产业的正面形象也要优于其他地区。在韩国,包括年轻群体以及父母,会认为电竞是一项具备远大发展前途的一项职业。成为一名职业电竞选手是众多韩国年轻人的目标之一。

在2022年7月25日,LCK联盟还颁布了经纪人认证制度,只有获得LCK认证资质的经纪人才能为电竞选手提供服务,从而减轻选手的转会和合同负担,并优化电竞选手的转会政策。

除此之外,LCK还发布了新秀发展政策,帮助新人选手获得发展空间。政策中要求,俱乐部需要为符合“新秀发展政策的人才”提供次级联赛50%(或LCK 25%)的上场时间,并且队伍必须保障签订该合同的选手,每年的基本年薪至少上升20%。

并且,韩国也更擅长“造星”。前北美职业电竞选手Doublelift曾表示,“我敢跟你打赌,每个地区都有一个Faker,非洲、美国、巴西之类的,任何地方一定都有像 Faker 一样强的人。韩国人只是强在能够把这个 Faker 找出来,把他变成全世界心中的神。”

成熟的培训体系,完善的合约制度,以及韩国电竞产业统一的形象塑造及选手商业活动的频率等一系列造星流程,不断吸引着韩国的青少年不断的投入到电竞产业当中。

结语:

根据Newzoo《2022电竞市场报告》,2022年底全球电竞行业收入将接近13.8亿美元,其中中国市场2022年将会贡献全球电竞收入的三分之一。从产业规模和商业化角度来看,中国市场称得上是“第一赛区”。

但从赛事的表现情况来看,我们仍需要在赛训体系、人才培养体系......等多个层面实施专业化、标准化的建设,探索出适合中国电竞选手的成长路线和方式,从而帮助中国电竞真正成为“第一赛区”。

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